Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/game/fanaticblader

不同图案的敌人和妨碍物-突然站起来扑过来的僵尸, 瞬间移动的斧头兵, 以一速度追赶的飓风等, 出现了很多模式固定的敌人……告诉我小费?- 存在帮助恢复 HP 的单品, 增加 MAX HP 的单品

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

indienova.com/game/lacuna

我从没搞清楚我要做什么,以及为什么这么做。 没时间考虑了,我得走了。……你会为了保护家人而出卖朋友?你会为了公众的安全而将某个你心爱的人置于危险?……与平台移动操控方式(WASD / 游戏控制器)- 逐一选择每个对话分支 没有重复对话和选项- 物品栏管理和有一难度的解谜

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一的业内经验。……英语等级一定要有,然后是准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/steam/game/1291230

在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

这个问题不是游戏爱好者去说服别人的,游戏可以是艺术,也可以不是艺术。绘画一定是艺术?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡一笑

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals

阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

会员:Sojier 北京 產品經理

indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI

微信:Sojier 北京 產品經

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)